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大话西游2从联赛到比武大会,终于成了土豪们的“独角

发布日期:2020-09-12 09:23   来源:未知   阅读:

第一届服务器联赛举办时间是2004年,当时的游戏和玩家都处在刚起步不久的阶段,彼时的石头蛋蛋还是个默默无闻的小角色。那时候大多数玩家基本稳定在2转到级别,小苏收集了一些当年的截图,曾经宝象国对战天竺国服务器的一部分玩家,后来被很多人称之为“大神”,例如:“老虎222”等等,那时候游戏里刚刚推出坐骑系统,第一届联赛时就连参赛的大神们也都没有太注重这些,虽然相比普通玩家,他们的属性确实优秀,但是绝对不存在氪金至上的情况,那一年,连续举办了2届联赛,也涌现出不少大神级别的玩家。

时至今日,比武大会成了土豪们的乐园,虽然送走了一批又一批大神,不过有几支强队依然坚挺。而他们也成了大会上的固定参赛队伍,冠军头衔也不在扑朔迷离,不出意外的情况下,甲级冠军肯定就是那3?4支强队,最准确的杀肖公式规律算法,即使你战术再强也不可能跨越氪金带来的绝对优势。如果说曾经的联赛是各路大神的“百花齐放”,那么现在的比武大会已经被开发组打造了土豪的“独角戏”。

不知道各位老玩家们是否还记得曾经的联赛,当年《大话西游2》为了促进玩家之间的交流切磋,于是推出联赛机制,和现在的比武大会不同,联赛并没有固定时间,而且间隔时间也比较长。后来取消了这一设定,改成了比武大会,如今变成了土豪们的舞台。这篇文章小苏就和大家一起来聊聊由联赛到比武大会的变化~

《大话西游2》一共举办了10届联赛,后期的联赛已经开始出现两极分化的情况,普通玩家和顶级队伍早就不在一个水平线上。10联之后就进入了比武大会时期,刚开始的比武大会并没有现象在这么极端,当年的玩家希望这种机制能够延续联赛的辉煌,然而每个月进行一次的比赛,不仅淘汰了大多数普通人,就连土豪们也都开始有些乏味。所谓:物极必反,在这里体现的淋漓尽致,大型赛事最重要的两点因素:玩家参与度、玩家新鲜感,然而开发组似乎对这两项视而不见。

好了,关于游戏的发展历程,咱们就先聊到这儿吧,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~